2025上半年国内游戏市场:收入用户创新高,小游戏版号成增长双引擎

网络 2025-08-02 04:20:15
市场资讯 2025-08-02 04:20:15 阅读

  2025年上半年,国内游戏市场传递出利好信号。市场收入和用户规模均创新高,20多家上市公司大部分实现盈利。

  7月31日,中国音数协游戏工委发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%。

  《中国经营报》记者获悉,小游戏成为增长新引擎,多家公司布局小游戏实现业绩增长;产品供给端发力,部分公司新产品助力扭亏为盈;稳定版号发放注入信心。

  小游戏拉动市场增长

  截至7月底,至少20家游戏公司披露上半年业绩预告,大部分预盈。世纪华通预计净利润24亿元至30亿元,成为“利润王”。电魂网络等亏损,新游戏表现不及预期。

  上半年,国内游戏市场收入和用户规模均创新高,移动游戏仍占主流。小游戏成为增长关键,世纪华通、飞鱼科技等业绩大增。

  版号发放利好供给端

  推出新产品也是公司业绩上涨关键。完美世界上半年预计扭亏为盈,受益于《诛仙世界》等新游戏。今年7月,134款游戏获版号,版号稳定发放成常态化。

  《报告》指出,上半年中国游戏产业利好政策频出,展望下半年,市场有望延续增长态势。

(文章来源:中国经营网)

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