2025ChinaJoy闭幕:AI与国产3A游戏成焦点

网络 2025-08-04 21:50:17
市场资讯 2025-08-04 21:50:17 阅读

财联社8月4日讯(记者崔铭)今日,为期四天的2025ChinaJoy正式落下帷幕,共吸引41.03万人次参观,创历史新高。《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,游戏用户规模近6.79亿,均创新高。

产业热度攀升,从业者围绕AI技术与游戏工业化展开探讨。场景需求是AI技术的核心,ST华通董事长王佶认为,AI技术比拼已从算力提升向实际应用场景需求升级。腾讯互娱副总裁余睿超表示,AI给产业带来的变化正从生产端向体验端延伸,腾讯混元推出了游戏视觉生成平台,腾讯原生游戏技术部门也推出了游戏创作全链路AI解决方案。

除了生产端,体验端的探索也多了起来,目前落地较多的是智能NPC,例如《和平精英》为数字代言人接入DeepSeek大模型。在余睿超看来,体验端的创新还只是开始,当AI真正吃透‘人的需求’,体验端的变革将重构整个游戏生态。

国产3A游戏成“必考题”,网易雷火市场及营销总经理黄卓感慨道,由于中国当时没有主机市场,3A游戏的高预算、高工艺、高品质的“三高”属性,压得彼时的中国游戏开发者不敢抬头仰视。但去年《黑神话:悟空》爆火,让国产3A游戏打响全球名号,也给了行业信心。

国产3A游戏之所以能够迈出这一步,黄卓表示,经过了二十几年的研发体系的积累,产业体系不断积累,开发3A游戏的难度有所降低。另外,资金的积累也是重要的支撑因素。从本届ChinaJoy的盛况中,也能窥见国产3A游戏的变化。

尽管国产3A游戏目前还“不够完美”,但制作方持续更新后,游戏评价回升并重返畅销榜。此次ChinaJoy上,该游戏展台围满了玩家。《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年中国自主研发游戏的海外销售收入185.57亿美元。黄卓希望,未来把“Made in China”打造成为全世界游戏行业高品质可靠产品的代名词。

(文章来源:财联社)

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