ChinaJoy观察:国产3A游戏崛起,激发文化产业新动能

网络 2025-08-03 22:05:22
市场资讯 2025-08-03 22:05:22 阅读

  中国游戏想要在全球化上更进一步,3A游戏是“必考题”。3A游戏指的是高成本、高体量、高质量的单机游戏作品,之前破圈走红的《黑神话:悟空》被视为国内第一款真正意义上的3A游戏。

  澎湃新闻记者在今年ChinaJoy现场发现,二次元游戏有“退潮”趋势,与之形成对比的是,国产单机游戏则成为了明星。网易雷火市场及营销总经理黄卓表示,希望把“Made in China”打造成为全世界游戏行业高品质可靠产品的代名词。

  “国产3A”站C位

  要说今年ChinaJoy最火爆展台,无疑是索尼旗下的PlayStation,带来了包括《明末:渊虚之羽》《影之刃零》《黑神话悟空》等多款国产3A游戏。

  值得一提的是,《明末:渊虚之羽》融合了古蜀文明,上线后引爆舆论场,首日在线人数突破13万。

  澎湃新闻记者走访发现,主攻二次元游戏的米哈游、鹰角网络,在今年ChinaJoy颇为低调。

  据《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年二次元移动游戏市场实际销售收入同比下降8%。

  “在制作更多面向全球市场的高品质游戏这条道路上,网易才刚刚开始。”黄卓透露,网易会有一系列的产品,例如官宣明年上线的全新大作《遗忘之海》,可以说是百分之百“Made in China”。

  游戏成为激发文化产业新动能

  今年,单机游戏也成为重要亮点。以腾讯为例,展出中最受关注的包括《地下城与勇士:创新世纪》等三款DNF IP产品。

  上海头部游戏公司世纪华通则在展台带来《热血传奇》《最终幻想14》等经典 IP,同时新品也吸引了不少玩家驻足。

  除了单机游戏,今年更多元化的展区也成为了ChinaJoy亮点。今年华为旗下鸿蒙游戏展区成为了游戏公司之外的核心焦点。

  据华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建披露,目前已有500多家游戏厂商加入鸿蒙生态合作,6500多款鸿蒙游戏上架,为游戏产业的高质量发展提供重要推动力量。

  此前游戏厂商和渠道商之间的关系曾经一度十分敏感,如今的游戏厂商有了更多选择。

  “3A游戏背后寄托的中国文化内涵,成为游戏行业如今的重要吸引力之一。”游戏行业分析师张书乐表示。

  在中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然看来,游戏成为激发文化产业产值持续增长的新动能,是数字文化新生态中价值创造和流转的关键枢纽。

(文章来源:澎湃新闻)

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