2025上半年游戏市场:收入创新高,索尼加大投入
NO.1上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,再创新高
7月31日,《2025年1月—6月游戏产业报告》发布。报告显示,2025年1至6月,国内游戏市场实际销售收入为1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为新高。中国自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。点评:国内游戏市场上半年收入与用户规模双创新高,显示行业持续扩张,尤其海外市场表现亮眼,体现中国游戏全球化战略成效。相关企业或受益于市场红利,但竞争加剧下,产品创新能力将成为关键。游戏板块整体估值或受基本面支撑,投资者需关注政策与出海进展。
NO.2中手游反腐通报:原满天星工作室总经理已被刑拘
7月30日晚,中手游发布内部信,原满天星工作室总经理姜某某涉嫌职务犯罪,已被公安机关依法采取刑事拘留措施。姜某某曾率队研发《仙剑世界》项目,该游戏已于今年年初上线。点评:中手游高管涉嫌职务犯罪被刑拘,或对公司治理及重点项目《仙剑世界》运营带来不确定性,投资者信心可能承压。游戏板块需警惕个别公司风险事件对行业估值的连锁反应,市场或更关注企业内控与合规管理。整体而言,此类事件或促使资金向治理结构更优的头部企业集中。
NO.3索尼互动娱乐“中国之星计划”第四期启动
7月31日,索尼互动娱乐(上海)有限公司举办“中国之星计划”发布会,宣布第四期启动。第四期在支持力度上全面升级,加大投入力度。发布会上同步披露了多项进展,包括追加投资第三期重点游戏《达巴:水痕之地》《潜阈限界》。《无限机兵》《暗夜长梦》已于2025年推出国行版本,《失落之魂》即将于8月29日在全球同步上市。点评:索尼“中国之星计划”第四期启动并加大投入,显示其对中国游戏市场的长期看好,本土优质研发团队或迎资金与资源双重助力。主机游戏板块估值或受国际巨头布局提振,行业创新与全球化进程加速。整体而言,外资持续加码国内游戏产业,有望提升市场对行业成长性的预期。
(文章来源:每日经济新闻)
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