浙数文化(600633):游戏稳增 推动算力基地建设 拥抱AI
事件:
1、浙数文化2024 年报,报告期内实现营业总收入30.97 亿元,同比增长0.61%;归母净利润5.12 亿元,同比下滑22.84%;扣非后归母净利润为4.05 亿元,同比增长12.8%。2024Q4 单季度实现营业总收入9.28 亿元,同比增长17.44%,环比增长22.64%;单季度归母净利润为0.37 亿元,同比增长227.67%,环比下滑88.75%;单季扣非后归母净利润为0.84 亿元,同比增长134.2%,环比下滑29.43%。
2、2025Q1 财报,报告期内实现营业总收入7.06 亿元,同比增长4.16%;归母净利润1.44 亿元,同比增长44.86%;扣非后归母净利润为1.03 亿元,同比增长44.56%。
2025Q1 单季度销售商品提供劳务收到的现金为11.22 亿元,收到现金/收入为158.9%,经营活动产生的现金流量净额为0.088 亿元,经营活动现金流/归母净利润为6.1%。
核心主业:围绕“数字文化+”“数字技术+”“数据运营+”“创新赛道”四个方向,构建发展生态。
1、在线游戏运营:2024 年,公司实现游戏收入13.4 亿元,同比增长1.77%,边锋掼蛋APP 成为国内首个日活跃用户突破百万的掼蛋类游戏APP,展现出较好的增长势头与发展潜力。
2、在线社交业务:实现收入为2.68 亿,同比下滑65.23%。
3、技术信息服务:实现收入6.85 亿,同比增长6.87%,其中IDC 方面,富春云科技持续巩固数据中心建设和运营,优化杭州富阳数据中心、北京益园四季青数据中心、杭州大江东富栖云数据中心(筹)三大中心业务布局,积极推动算力基地建设。传播大脑科技公司持续深耕媒体技术领域,构建主流媒体传播技术底座和动力引擎。
4、数字营销:实现收入7.75 亿,同比增长130.23%,增长主要是子公司互联网数字营销业务拓展带动。
费用开支:
1)销售费用:2024 年开支为4.31 亿,销售费用率为13.93%,较2023 年提升0.16个百分点。2025Q1 销售费用为0.99 亿元,销售费用率为13.98%,较去年同期大幅下降7.55 个百分点。
2)管理费用:2024 年开支为4.36 亿,管理费用率为14.06%,较2023 年减少了1.09个百分点。2025Q1 管理费用为1.04 亿元,管理费用率为14.76%,较去年同期减少0.14 个百分点。
3)研发费用:2024 年开支为3.31 亿,研发费用率为10.67%,较去年同期下降3.73个百分点,2025Q1 研发费用为0.88 亿元,研发费用率为12.42%,较去年同期增长1 个百分点。
业务展望:公司将积极拥抱新一轮AI 机遇,围绕AI 重塑公司业务核心竞争力,强化应用场景构建,进一步发展增强应用大模型矩阵,培育垂类大模型产业发展新生态。
盈利预测与估值:考虑到公司游戏收入稳定增长,新业务拓展叠加IDC 市场需求增加,我们适当上调公司利润预期,预计公司2025~2027 年实现营业总收入分别为32.99亿(原33.33 亿)、35.19 亿(原36 亿)、37.41 亿,同比增长为7%、7%、6%,归母净利润为6.27 亿(原6.05 亿)、7.54 亿(原7.08 亿)、8.09 亿,同比增长为23%、20%、7%。当前市值对应2025~2027 年PE 为25.8x、21.5x、20.0x,维持“买入”评级。
风险提示:1)IDC 业务拓展不及预期;2)游戏流水持续性不达预期;3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。
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