神州泰岳(300002)2024年报及2025年一季报点评:Q4符合、Q1有所承压 期待新产品提供流水增量
事项:
公司发布24Q4&25Q1 财报:Q4 符合,Q1 有所承压。其中4Q24 业绩落于前期预告区间中枢附近,单季度实现收入19.4 亿元,YOY+1.5%,QOQ+33%;实现归母净利润3.3 亿元,YOY+3%,QOQ-28%;实现扣非归母净利润3.1 亿元,YOY+7%,QOQ+46%。1Q25 业绩有所承压,单季度实现收入13.2 亿元,YOY-11%,QOQ-32%;实现归母净利润2.4 亿元,YOY-20%,QOQ-29%;实现扣非归母净利润2.3 亿元,YOY-21%,QOQ-28%。24 年年末现金分红1.96亿元,分红率14%,YOY 基本稳定。
评论:
壳木游戏:24 年流水收入稳健、利润释放。24 年壳木游戏实现收入46.6 亿元,YOY+4%;实现净利润15.5 亿元,YOY+40%,利润率33.3%。其中,重要产品《旭日之城》实现流水35 亿元,YOY+7%,其中Q4 单季度实现8.3 亿元;实现销售费用6.6 亿元,YOY-39%,对应销售费用率19%;《战火与秩序》实现流水10.7 亿元,YOY-8%,其中Q4 单季度实现2.5 亿元;销售费用2.1 亿元,YOY-18%,对应销售费用率20%。24 年公司产品流水稳健,投放收缩明显,进入利润释放期;展望25 年,期待存量产品流水维持总体稳定趋势,继续释放利润。
后续产品储备丰富,期待25 年两款SLG 新品贡献流水增量。一方面,公司在24 年末上线了《Stellar Sanctuary》《Next Agers》两款模拟经营+SLG 新产品,目前处于商业化测试阶段,对内容、数值等进行调优,后续有望加快投放和开服节奏,驱动流水规模环比提升。另一方面,公司储备有3 款尚在研发的SLG产品:《代号:XCT》(城建末世题材),计划25 年底开启商业化测试;《代号:
AOO2》(冰雪末世题材)计划26 年初完成商业化测试;《代号:MN》(黑帮题材)计划26 年上半年启动商业化测试。此外,公司也在研发包括RPG 在内的非SLG 游戏。
计算机业务加速增长,期待25 年利润贡献增强。计算机业务24 年整体实现收入17.9 亿元,YOY+22%,其中ICT 运营管理实现收入14.8 亿元,YOY+21%,预计主要由云业务驱动;创新服务业务实现收入1.5 亿元,YOY+27%;物联网/通讯业务实现1.3 亿元,YOY+62%。
盈利预测与投资建议:根据财报增量信息,考虑到公司存量产品流水环比略有承压,叠加新产品加量投放或产生收入费用错配影响,我们略微下调预测:预计25-27 年公司实现收入69/78/86 亿元(原预测为74/82 亿元,新增27 年),YOY+6%/13%/11%;实现归母净利润12.8/14.1/15.5 亿元(原预测为14.7/17.1亿元,新增27 年),YOY-11%/+11%/+10%。根据公司业务情况,上限给予25年游戏业务业绩目标20xPE,对应市值296 亿元,目标价15.07 元;下线给予公司25 年整体业绩目标20xPE,对应市值255 亿元,目标价13.00 元,维持“推荐”评级。
风险提示:行业竞争加剧;宏观经济波动;新产品进度不及预期。
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