10月新游扎堆上线,射击赛道硝烟再起
今年10月,将有超过20款新游戏扎堆上线,游戏市场迎来新一轮高潮。重点作品包括网易的《漫威秘法狂潮》《命运:群星》(国服)《unVEIL the world》(海外上线)、乐元素的《溯回青空》、腾讯游戏的《卡厄思梦境》、B站的《逃离鸭科夫》《魔法工艺》、快手的《三国望神州》、英雄游戏的《二重螺旋》、创梦天地的《卡拉彼丘手游》以及恺英网络的《仙境传说之约定好的冒险》。这些新游不仅题材多元,覆盖射击、策略RPG、二次元动作等热门品类,还呈现出品质精品化、IP价值重塑和玩法微创新三大趋势,多平台同步发行成为行业标配,反映出厂商在扩大用户覆盖的同时,也致力于体验一致性。
这批新作题材多元,覆盖射击、策略RPG、二次元动作等多个热门品类,并整体呈现出三大核心趋势,品质追求趋向精品化、IP价值持续重塑,以及玩法层面的持续微创新。此外,多平台同步发行已成为行业普遍选择,反映出厂商在扩大用户覆盖的同时,也致力于体验一致性。
新游密集上线
网易在这个10月迎来了新游密集发布期,其在国内外推出三款重点产品,包括战术团队RPG《漫威秘法狂潮》、多人科幻射击游戏《命运:群星》(国服)以及策略冒险RPG《unVEIL the world》。
另一游戏大厂腾讯则在海外上线一款新游戏,其代理发行的宇宙黑暗幻想题材卡牌RPG《卡厄思梦境》定于10月22日在海外上线。该游戏已取得国产游戏版号,被视为腾讯切入二次元细分赛道的重要布局。
不仅是腾讯,多个游戏公司在二次元赛道推出了新作。英雄游戏旗下潘神工作室研发的《二重螺旋》,是一款动作角色扮演游戏,被玩家称为“二次元版《星际战甲》”,其因取消角色、武器抽卡系统,移除体力限制,付费点全面转向外观而引发行业震动。
与此同时,创梦天地则带来了旗下《卡拉彼丘》的手游版本。这款游戏融合动漫风格与战术射击,核心亮点在于3D/2D“弦化”切换系统。目前,《卡拉彼丘》游戏PC端已上线两年,收入仍屡创新高。10月14日,《卡拉彼丘》手游宣布全平台预约人数突破1000万。
此外,乐元素、B站、快手等公司也有诸多新游上线。市场传闻,由于《GTA6》改期,导致更多游戏在10月扎堆上线。
原定于2025年秋季发售的《GTA6》已延期到2026年5月26日上市。《GTA6》被传将是史上开发成本最高的游戏,同时也是玩家最为期待的作品。2023年,Rockstar Games公开正在开发下一款GTA游戏。同年12月,该公司发布了《GTA6》的首部预告片。
公开信息显示,《侠盗猎车手》(GTA)全系列作品累计销量已达4.55亿份。其中2013年发售的《GTA5》以2.15亿份的惊人销量独占鳌头,几乎占据系列总销量的半壁江山。这款迄今已创收约100亿美元的现象级作品,当年更是以3天突破10亿美元的速度,成为娱乐产业史上最赚钱的IP之一。
文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时指出,近期,无论是国内ChinaJoy,还是科隆游戏展、东京电玩展等国际展会,均有大量游戏发布并积极筹备上线。受今年以来游戏产业热度高涨、版号发放进一步常态化等因素推动,10月迎来新游集中上市已成为明显趋势。这些游戏也借助这一时段提前布局,为即将到来的寒假档期进行玩家积累与前期铺垫。张书乐强调,“这一现象与《GTA6》是否延期并无直接关联。”
据记者了解,9月国家新闻出版署共发放156个版号,包括145款国产网络游戏和11款进口网络游戏。截至目前年内已下发的国产游戏版号共计1195个,已接近24年全年的1306个。
射击赛道硝烟再起
而在10月要上线的游戏中,射击类游戏仍然亮眼。
《命运:群星》(国服)在10月16日正式开服。其官网显示,截至15日21时,累计1000.18万位玩家已完成预约。
《命运:群星》由网易雷火工作室基于《命运》IP开发、Bungie公司授权的科幻射击角色扮演手游。游戏于2024年10月15日正式公布并开启预注册,同年11月1日启动Alpha测试,2025年5月21日通过进口网络游戏审批,其国际服已于8月28日正式上线并连续霸榜美国iOS下载榜,该游戏以电影级的太空主题场景为背景,融合了快节奏的第一人称射击和第三人称动作元素,具备高保真视觉效果、动态镜头运用和深度的装备定制系统。
《命运:群星》9月收入环比大幅增长3倍,不仅斩获本月美国手游收入增长榜冠军,还成功跻身中国出海手游收入增长榜第2名,成为网易本季度最具市场爆发力的新作之一。
此外,《逃离鸭科夫》则是由B站发行的一款俯视角掠夺撤离式射击游戏。B站方面人士告诉《华夏时报》记者,“《逃离鸭科夫》在中文区表现尤为亮眼,同时在日本和美国市场也取得超预期的成绩,其独特的主题风格具备全球吸引力,为国际化推广奠定了良好基础。”
事实上,2025年,游戏射击赛道早已硝烟弥漫,《暗区突围:无限》《失落星船:马拉松》《和平精英地铁逃生》《三角洲行动》等国内外大厂重磅之作混战。《三角洲行动》是腾讯于2024年9月在移动端和个人电脑端推出的第一人称射击游戏,2025年9月21日,其官宣日活跃用户数已突破3000万。
此外,多平台发行已成为各类游戏的共同策略。《小小梦魇3》实现了从PS5、Switch到Steam的全平台覆盖,手游《二重螺旋》也采用了PC(Epic商店)、iOS与Android多端同步上线的策略。这一发行策略的核心,不仅在于扩大市场触达,更在于从战略高度推动产品品质升级,为玩家提供统一体验。
张书乐分析称,尽管三国题材游戏仍在推陈出新,二次元、休闲游戏与成熟IP游戏也纷纷涌入市场,但行业的竞争逻辑已发生转变。企业不再局限于过往某一类型游戏同质化“内卷”,而是纷纷在垂直细分领域中寻求新的增长点。对于何种细分方向更具爆发潜力,他表示,“目前仍难以判定。”
(文章来源:华夏时报)
声明:
- 风险提示:以上内容仅来自互联网,文中内容或观点仅作为原作者或者原网站的观点,不代表本站的任何立场,不构成与本站相关的任何投资建议。在作出任何投资决定前,投资者应根据自身情况考虑投资产品相关的风险因素,并于需要时咨询专业投资顾问意见。本站竭力但不能证实上述内容的真实性、准确性和原创性,对此本站不做任何保证和承诺。
- 本站认真尊重知识产权及您的合法权益,如发现本站内容或相关标识侵犯了您的权益,请您与我们联系删除。
推荐文章: